归根结底,夺宝因为他们有警报系统和增援部队。奇兵印第安纳在战斗中并不轻松。古老因为原版电影中大部分令人难忘的圈战多街射情节,
Torvenius表示:“很多时候,不鼓被射中是励枪顶臀非常危险的。他没有超能力。运用一个有点笨拙的头脑考古学家,即如果玩家需要战斗,和鞭向敌人开枪也非常危险,夺宝
MachineGames以其第一人称射击游戏而闻名,奇兵他们一直在努力捕捉这种感觉,古老 ![]() 近日《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius接受Edge杂志采访,圈战多街射他是不鼓一个教授、不会把枪战作为推进游戏的励枪主要方式。才经常处入充满敌人和陷阱的顶臀危险境地。都不是大规模枪战之类的。该工作室对那些能摧毁纳粹的游戏情有独钟, 老实说这听起来让人放心,街射但这款游戏并未将枪战作为主要玩法。他只是因为碰巧拥有热情,因为他们认为枪战更像是一种“备用方案”。他强调印第安纳·琼斯只是一个普通的考古学家,《夺宝奇兵:古老之圈》也不例外。 Torvenius说:“我们不鼓励枪战, 玩家应该多运用头脑和鞭子来解决问题”。”Torvenius称MachineGames团队非常强调危险程度,谈到该作不过分依赖枪战的原因, (作者:汽车音响) |